Trabajo de computación y TIC's

lunes, 19 de marzo de 2012

Introducción a las tecnologías de información o TIC :

Objetivo: reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información

software: conjunto intangible de datos y programas de la computadora
hardware: Dispositivos físicos y tangibles
de nuestro ordenador se clasifican como básicos y secundario / internos y periféricos

Placa base / Placa madre : hardware importante de la computadora (interno)
placa de circuito impreso que aloja a la unidad a la unidad central de procesamiento (CPU) (microprocesador)


Chipset: Circuito integrado auxiliar , la memoria RAM , BIOS o Flash-room.
Cerebro de la computadora que hace que funcione (permite el trafico de información entre la CPU y el resto de los componentes de la placa base, conectándolos a través de buses que son el North Bridge y South Bridge

Unidad central de procesamiento (CPU) : Puede e

star compuesta por uno o varios Microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de INTERPRETAR Y EJECUTAR INSTRUCCIONES , Y DE ADMINISTRAR ,COORDINAR Y PROCESAR DATOS (cerebro del computador)
La velocidad de la computadora , depende la v
elocidad del CPU que se mide en megahertz (MHz) , unidad e medida de velocidad de procesamiento :
  1. Unidad de control: Encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten , buscándolas en la memoria principal , decodificandolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso
  2. Unidad aritmético-lógica:unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de aritmético-lógicas
  3. Unidad de almacenamiento: Memoria principal y Memoria secundaria RAM/ROM/CACHÉ-Discos Flexibles,Etc

Memoria Principal o primaria :(RAM) : Random Access Memory (memoria de acceso de aleatorio) : Es un circuito integrado Ship que almacena datos , programas de la computadora DE MANERA O FORMA TEMPORAL (solo cuando funciona el computador)

:(ROM) : Read Only memorie (memoria solo de lectura) : Viene grabada en chip con una serie de programas por el fabricante de hardware , es solo de lectura y no puede ser modificada (o al menos no fácilmente )

:(Memoria CACHÉ) es una memoria auxiliar de alta velocidad que no es mas una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de la RAM.


Software:

El software es el soporte lógico e intangible que permite a la computadora desarrollar o desempeñar tareas inteligentes dirigiendo los componentes físicos o Hardware a través de diversos o distintos tipos de programas

1. Software de Sistema: es el conjunto de Programas que permite interactuar confiriendo o dando a control sobre el hardware , además de dar soporte a otros programas .
El software de Sistema se divide en Sistema operativo, controlador de dispositivos y programas utilitarios .

-Sistema operativo : conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento
A. Suministro de interfaz de usuario: permite al usuario comunicarse con lacomputadora por medio de interfaces que se basan en comandos , menús e interfaces grafícas.

B. Administración de recursos : Administra los recursos de hardware como la CPU , memoria , dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y salida

C. Administración de archivos : controla de creación , el borrado , el copiado y acceso de datos y archivos de programas

D. Administración de tareas : administra la información sobre programas y procesos que se están ejecutando en la materia

E. Servicio de soporte : depende de implementaciones añadidas (os) a este y puede consistir en inclusión de utilidades nuevas , actualizaciones de versiones , mejora de seguridad , controladores nuevos o correcciones de errores de software .

-Controlador de dispositivos: son los programas que permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware

Programas utilitarios : Realizan diversas funciones para resolver problemas específicos en general hacen tareas de mantenimiento del sistema

2. Software de Aplicación : los software de de aplicación son los programas diseñas para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas especificas de la computadora .

3. Software de Programación : conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación

Este tipo de software incluye, principalmente :
compiladores , interpretes , ensambladores , enlazadores , deburadores , editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores y que normalmente cuenta con una avanzada interfaz gráfica de usuario
Lenguajes de programacion

Ajax : Tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas mediante la combinacion de 3 tecnologias ya existentes :
- HTML (HyperText Markup Language)distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicacion y la navegacion recibidas por el servidor

- CSS (Cascading Style Sheets) : define el aspecto de cada dato de la aplicacion

XML (Extensible Markup lenguage): es el formato de los datos del servidor al cliente (navegador) y que posteriormente seran mostrados. El lenguaje del servidor PHP o ASP genera la informacion util en XML y las envia al navegador (en datos o palabras sencillas)

-JAVA o Javascript: Maneja el objeto xml, http, reques y dom . Trata los datos recibidos

Y algun lenguaje servido como puede ser :
- PHP y ASP




lunes, 21 de noviembre de 2011

Juego Jorge Boza ~ Sebastian Luna

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lunes, 6 de junio de 2011

Actividad coef 2

Objetivo: Utilización de software macromedia flash 8 e inclusion de software fotoshop cs 4 / 2
Reconocer la arquitectura de ambos software
Creación de un documento multimedia institucional para ser publicado en la web
Generación de un juego utilizando flash
Actividades: El trabajo se realiza en forma individual o en parejas. La evaluación se realizará dentro del laboratorio en base a procesos.
El o los grupos de trabajos deberán fundamentar el objetivo del producto
El o los alumnos tendrán que publicar sus trabajos en los weblogs individuales
Requerimientos minimos de la actividad: para el primer trabajo en flash, todas las imágenes, sonidos, la tipografia debera ser creado por nosotros
Las dimenciones del banner las determina el grupo de trabajo
El o los alumnos deberán generar un juego con macromedia flash tema libre
plazo final: 27 de junio

lunes, 2 de mayo de 2011

La vida en un mundo centrado en la Red

En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto del uso de la tecnología . la globalización de Internet se ha reducido explocivamente a nivel mundial el modo en que se producen las interacciones sociales y comerciales, políticas y sociales , cambian en forma continua con la evolución de la red global en este capitulo se presenta la plataforma de red de datos ,de las cuales dependen mas nuestras relaciones sociales y de negocios.
aprenderemos
1.- a describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
2.- describir la función de red de datos en la red humana
3.- identificar los componentes claves de cualquier red de datos
4.- identificar las oportunidades y desafíos que nos presentan las redes convergentes
5.- describir las características de las arquitecturas red : tolerancia a las fallas , escalabilidad , calidad del servicio y seguridad
Comunidad global :
Es quizás que el agente de cambio mas significativo del mundo ya que , ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales , las distancias geográficas y las limitaciones físicas son cada días menos relevantes . la creación de comunidades en líneas para intercambio de ideas y de información , tiene el potencial de aumentar oportunidades en todo el planeta. Debido a que Internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites , presenta la plataforma donde ejecutar negocios , tratar emergencias , informar a las personas respaldar la educción las ciencias y el gobierno . La compleja interconexión de dispositivos y medios electrónicos que abarca la red para millones de usuarios alrededor del mundo.
Ejemplo de las herramientas de comunicación mas globales:
-Mensajería instantánea (IM -instant messenger ) es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o mas personas en forma de texto escrito. el texto se transmite mediante computadoras conectadas mediante una red interna privada o publica , como por ejemplo Internet . IM incorpora característica como la transferencia de archivos como comunicación de audio o vídeo.
-Weblog: son paginas web faciles de utilizar y actualizar, es un medio que permite a las personas comunicarse de o publicar información de manera independiente en una red global
-Wiki: son paginas web que un grupo de personas puede editar y visualizar, se reconocen además como web de trabajo colaborativas .
-Podcasting: es un medio que fue desarrollado para ipod desarrollado por apple , hoy por hoy el podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones y al mismo tiempo por Internet .
Elementos de una red
muestra los elementos de una red típica , incluyendo dispositivos , medios y servicios unidos por reglas que trabajan de forma conjunta para enviar mensajes
Cuatro elementos de una red son:
-reglas
-mensajes
-medios
-dispositivos
Switch: es el dispositivo mas utilizado para conectar redes de área local
Firewall:proporciona seguridad a las redes
Router: ayuda a direccionar